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Les nouveautés de GusExplorer 1.63

La version 1.63 de GusExplorer intègre un certain nombre de nouveautés que je vais vous détailler ci-dessous.

L’éditeur zip_gus

Ce nouvel éditeur est la grande nouveauté introduite dans GusExplorer 1.63. J’ai ainsi ajouté un éditeur lié à une nouvelle extension de fichier : zip_gus.

En fait, il ne s’agit pas d’un éditeur à proprement parlé, mais plutôt d’un exécuteur qui exécute un script gus et affiche l’IHM que ce dernier lui renvoie. Comment cela fonctionne-t-il et à quoi cela peut-il servir ?

Le fichier zip_gus n’est rien d’autre qu’un fichier zip qui possède à sa racine un fichier de script nommé init.gus. Et c’est précisément ce fichier qui est exécuté et dont le résultat est affiché dans la zone graphique de l’éditeur. Il se comporte donc comme un « guibuilder » (fichier tool muni de l’entité gus.sys.filetool.ext.guibuilder1) à un détail près qui a son importance… Le fichier zip_gus embarque avec lui toutes les ressources nécessaires au fonctionnement du script init.gus ! Il peut s’agir de fichiers de configuration, de fichiers multimédia, de jars, ou même d’un système complet de scripts pouvant s’appeler les uns les autres (et être appelé par init.gus, cela va de soi).

Contrairement à un guibuilder, le fichier zip_gus a l’avantage d’être portable, ce qui en fait un outil adapté à l’import de configuration dans GusExplorer, permettant de compléter son répertoire root ou même d’en créer un nouveau proposant tout un panel de nouvelles fonctionnalités prêtes à l’emploi. Dans un rôle de « configurateur », l’IHM se résumera bien souvent à une console permettant de suivre ou d’orienter l’évolution du processus (comme dans l’illustration ci-dessous). Cependant, il est aussi possible d’imaginer toutes sortes d’IHM plus sophistiquées proposant des outils ou même des « mini applications » autonomes qui embarquent leurs propres ressources.

Chargement du panneau de détail d’un fichier.

Jusqu’à présent, les fichiers sélectionnés dans l’explorateur étaient systématiquement chargés dans l’éditeur correspond, même lorsque leur taille excessive risquait d’engendrer des problème de mémoire. Désormais le chargement devient manuel pour les fichiers de plus de 50Mo (limite paramétrable), et il est aussi possible de bloquer le chargement du fichier en maintenant la touche ALT enfoncée. Tout cela est documenté dans le menu aide.

Améliorations de l’éditeur tree

J’ai retravaillé le mode edit de l’éditeur tree (F12) notamment les fonctions de déplacement de de réorganisation des nœuds qui étaient boguées. J’ai aussi ajouté la possibilité de dissoudre les nœuds (remplacement d’un noeud par ses enfants), et j’ai rédigé une petite doc accessible dans le menu aide.

Améliorations de l’éditeur properties

Sur cet éditeur, j’ai ajouté quelques raccourcis clavier dans la zone d’édition étendue, pour sauvegarder, annuler, aller au suivant ou précédent.

Améliorations de l’outil dbViewer

La liste des bases de données indique désormais le nombre de tables dans chaque base, et permet d’importer aisément des dumps avec un simple Ctrl V des fichiers sql à importer. J’avais déjà ajouté le mécanisme d’import/export de dumps sql à la version précédente, mais cela ne fonctionnait pas bien. Je l’ai donc entièrement revu et corrigé.

J’ai par ailleurs ajouté le ctrl-shift-H sur les bases pour y lancer des traitements personnalisés (sur le même principe que le ctrl-shift-H des éditeurs texte). C’est notamment pratique pour exécuter rapidement des requêtes SQL sur les différentes tables de la base.

Le panneau de visualisation des tables n’a en revanche toujours pas été modifié, et cette tâche est prévue pour une prochaine version. Ce panneau reste actuellement très incomplet et peu fonctionnel.

Améliorations dans l’éditeur texte

Les comportements du ctrl-F, ctrl-shift-F, ctrl-D et ctrl-E deviennent personnalisables comme l’étaient déjà les comportement du ctrl-B et du ctrl-C.

Et les opérateurs ?

Quelques opérateurs ont été améliorés parmi lesquels : _jdialog_inputarea, _isdir, _isfile, _s

Plusieurs autres opérateurs ont été ajoutés (on est passé de  3704 à 3863). On pourra notamment citer :  _md5hexa, _read_prop_vault, _rs_smart_display, _jdbc_findall, _jdbc_countby, _parsejava_methodsigns, _parsejava_methodfullsigns

Voilà pour ce petit tour d’horizon.

A bientôt et joyeux noël à tous !

Nouvelles fonctionnalités de Gus Explorer

Il est temps de donner un aperçu des nouvelles fonctionnalités et améliorations apportées à Gus Explorer dans les dernières versions 1.6 et 1.61.

Mécanisme de personnalisation des éditeurs

Il existait déjà un mécanisme de personnalisation permettant d’ajouter des actions dans la barre d’outil des éditeurs en fonction du type de fichier, ce qui n’était pas vraiment pratique.

Le mécanisme a donc été entièrement revu pour permettre une personnalisation en fonction des emplacements des fichiers. On peut désormais indiquer un répertoire racine en plus de l’extension ciblée.

Autre amélioration notable : on peut personnaliser des commandes clavier (ctrl-c, ctrl-v, ctrl-B, …) avec des scripts gus permettant d’indiquer le comportement de chaque commande. Dans un fichier vue, on pourra par exemple personnaliser le ctrl-V pour qu’il ajoute automatiquement un import de JS à partir du fichier préalablement mis dans le presse-papier.

Le quick replace et le smart replace

Les fonctionnalités de quick replace et de smart replace (ctrl-W et ctrl-shift-W) sont des fonctionnalités incontournables des éditeurs textes qui permettent d’effectuer des replacements rapides dans le texte à partir d’une séquence d’édition.

Leur principale limitation venait du fait que la transformation concernait l’ensemble du document. Il est désormais possible d’effectuer des sélections successives pour indiquer des parties du texte à transformer. De plus, une icône indique l’état du quickreplace, notamment si la séquence d’édition est en cours ou consommée, et s’il s’agit d’une édition basée sur une position ou sur un remplacement. Une petite vidéo serait sans doute plus parlante pour montrer ce que cela donne en pratique. J’essaierai de la faire à l’occasion.

Un fichier outil de navigation textnav

Un nouveau fichier outil (.tool) a été ajouté pour permettre de naviguer dans un fichier texte, grâce à un ensemble d’encres affichées dans une liste, à gauche du texte. Un script gus permet de déterminer les encres et leurs emplacements.

Paramétrage des fichiers outil

Un onglet Settings permet désormais de paramétrer les différents fichiers outil, en y spécifiant notamment les scripts gus associés.

Menu de capture de texte

Dans le menu Tools\Screen de l’application, des actions ont été ajoutées pour extraire le texte à partir d’une zone de capture d’écran. Cette fonctionnalité est basée sur l’OCR Tesseract.

Menu Monitor

Ce menu permet de faire apparaître une fenêtre permettant de visualiser l’affichage d’un écran distant ainsi que l’emplacement de al souris dans celui-ci (par un rond jaune). A quoi cela peut-il bien servir? Si vous avez déjà utilisé un miracast ou un chromecast sur un écran se trouvant à l’autre bout de la pièce, vous comprendrez tout de suite l’utilité d’un tel outil. ^^

Génération de PDF

J’ai commencé à implémenter un objet build accessible dans les scripts gus permettant de dessiner dans un PDF. Voici un petit exemple de génération de frise historique (présidents américains et français) :

Les éditeurs xhtml et vue

Je mentionne les éditeurs de fichiers xhtml et vue (nouveau) sur lesquels j’ai pas mal travaillé, pour répondre à des besoins liées au boulot…

Et pour finir

Il est difficile de lister toutes les petites améliorations apportées au fil de l’eau. Plusieurs opérateurs ont fait leur apparition pour convertir des textes dans les différents formats de case (camelcase, pascalcase, kebabcase, snakecase, pointcase, spacecase…) ou parser le code Java. Divers fichiers outils ont été amélioré, comme la librairie dont l’ergonomie s’est améliorée.

Voilà, pour ce petit tour d’horizon.

A bientôt !

Augustin

Gus Explorer 1.6

Bonjour à tous

Après une longue absence, je reviens sur ce blog avec une nouvelle version de Gus Explorer : 1.6

  • Lien de téléchargement : gusexplorer_1.6.jar
  • Nombre d’opérateurs disponibles : 3579
  • Taille : 182 127 Ko
  • Compatibilité : Java 17

Cette version comporte un grand nombre d’améliorations et de nouveautés qui feront l’objet de futurs articles.

A bientôt !

Augustin

Gus Explorer 1.511

Bonjour à tous

Voici la version 1.511 de Gus Explorer :

  • Lien de téléchargement : gusexplorer_1.511.jar
  • Nombre d’opérateurs disponibles : 3457
  • Taille : 78 387 Ko
  • Compatibilité : Java 10

Depuis que j’ai livré la version 1.51, j’ai découvert quelques bugs qui méritaient d’être corrigés sans tarder (surtout concernant l’éditeur .tree). J’ai aussi ajouté une console pour lancer des commandes de script :

A bientôt !

Augustin

Gus Explorer 1.51

Bonjour à tous

Je viens de mettre en ligne la version 1.51 de Gus Explorer :

  • Lien de téléchargement : gusexplorer_1.51.jar
  • Nombre d’opérateurs disponibles : 3456
  • Taille : 78 349 Ko
  • Compatibilité : Java 10

Voici les différentes nouveautés de cette nouvelle version :

L’éditeur tree

L’éditeur tree est enfin complet, avec un mode d’édition de l’arborescence activable par la touche F12.

L’apparence visuelle des nœuds peut ainsi être modifiée lorsqu’on appuie sur F1 (ajout) ou F2 (renommage), au moyen d’une popup permettant de choisir l’icône et le titre du nœud.

J’expliquerai prochainement dans une vidéo le fonctionnement précis de cet éditeur.

Des nouveaux menus outils

Dans Tools, j’ai ajouté des sous-menus Icons et Colors

Il s’agit de nouveaux outils pour capture depuis l’écran des données visuelles (icônes ou couleurs). Voici par exemple ce que cela donne dans le cas d’une couleur :

Le fichier outil filemanagement

Ce nouveau type de fichier .tool apparu à la version précédente évolue lui aussi petit à petit. Il comporte de nouveaux onglets permettant de visualiser les films, ebooks, pdfs, en les regroupant par auteur, sujet, langue…

Bien sûr, il y a aussi d’autres améliorations, de nouveaux opérateurs pour le moteur de scripts, des bugs corrigés, ainsi que des outils en cours de développement qui ne sont malheureusement pas assez avancés pour que je puisse vous les présenter (client mail, client git…)

Voici pour ce petit tour d’horizon ! Je mettrai prochainement en ligne des vidéos sur Youtube pour présenter plus en détails certains aspects du logiciel. J’espère que cela vous intéressera.

N’hésitez pas à me contacter ou me laisser des commentaires si vous avez des questions, remarques, suggestions…

A bientôt !

Augustin